幻覚がなぜ起きるかを学習目的と推論時挙動から整理し、ベンチマーク評価と実務評価の違い、RAG・検証・引用・ツール利用の限界、運用上の品質保証プロセスをまとめる。
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事前学習、ファインチューニング、プロンプト、RAG、ツール利用、エージェントを、何を変える技術かという軸で整理し、実務での選び方を示す。
LLMを、トークン化、埋め込み、Transformer、事前学習、次トークン予測、推論、文脈長の順に分解し、非専門家にも分かる形で整理する。
SECIモデルと暗黙知の基礎を整理し、生成AIによる要約・翻訳・ナレッジ管理が得意なことと歪みやすい点を実務観点でまとめる。
Graphiti の temporal knowledge graph と MCP を組み合わせた長期記憶の設計論、導入判断、主要代替サービスを整理する実務レポート。
AIの研究史からLLM、記号接地、Ontology、Graphiti、MCPまでを、組織ナレッジ活用の実務判断に接続する統合レポート。